エクヨハネ
Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1812d)
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#author("2018-05-26T22:03:12+09:00","","")
属性 | タイプ | 属性 | タイプ | 属性 | タイプ |
光 | 神 | 光 | 神 | 光 | 神 |
リーダースキル | リーダースキル | リーダースキル |
終末嘆ずるⅣの使徒 光属性ユニットのみ、全てのダメージを25%軽減 | 原罪憶える知識 光属性ユニットのみ、全てのダメージを25%軽減 | 原罪憶える知識 光属性ユニットのみ、全てのダメージを25%軽減 |
特殊能力 | 特殊能力 | 特殊能力 |
再生[強] | 2回行動[強] | 極光の盾[2500] |
無属性耐性 | 闇属性キラー | - |
- | 闇属性耐性 | - |
最大能力値 | 最大能力値 | 最大能力値 | |||||||||
HP | 11988 | HP | 11988 | HP | 11988 | ||||||
攻撃 | 3000 | 攻撃 | 4000 | 攻撃 | 3000 | ||||||
防御 | 4000 | 防御 | 3000 | 防御 | 3000 | ||||||
速度 | 3000 | 速度 | 3000 | 速度 | 4000 | ||||||
初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | |||
HP | 5300 | 8988 | +3000 | HP | 6000 | 8988 | +3000 | HP | 6000 | 8988 | +3000 |
攻撃 | 1000 | 1500 | +1500 | 攻撃 | 1500 | 2500 | +1500 | 攻撃 | 1000 | 1500 | +1500 |
防御 | 1500 | 2500 | +1500 | 防御 | 1000 | 1500 | +1500 | 防御 | 1000 | 1500 | +1500 |
速度 | 1000 | 1500 | +1500 | 速度 | 1000 | 1500 | +1500 | 速度 | 1500 | 2500 | +1500 |
★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約) |
フォーススキル1 | フォーススキル1 | フォーススキル1 |
愚者の鍵 3ターンの間、[愚者の相]へ覚醒する。 | アポストルスウィーク 光属性の△△%全体攻撃。 スキル後、味方全体を1ターン攻撃力100%アップ。 | アポストルスアクィラ 光属性の△△%全体攻撃。 与ダメージの半分を回復し、相手の付与効果を吸収する。 |
LV | LV | LV | |||||||||||||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 128 | 131 | 135 | 139 | 143 | 147 | 151 | 154 | 158 | 166 | 128 | 131 | 135 | 139 | 143 | 147 | 151 | 154 | 158 | 166 |
クールタイム | 0 | 効果ターン | 3 | クールタイム | 4 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 4 | 効果ターン | - |
フォーススキル2 | フォーススキル2 | フォーススキル2 |
賢者の鍵 3ターンの間、[賢者の相]へ覚醒する。 | 愚者の激昂 光属性の△△%攻撃を25~30回連続攻撃。 低確率で麻痺効果を付与。 | 知の傀儡 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。 |
LV | LV | LV | |||||||||||||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 23 | 23 | 24 | 25 | 25 | 26 | 27 | 27 | 28 | 29 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
クールタイム | 0 | 効果ターン | 3 | クールタイム | 5 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 4 | 効果ターン | - |
備考 おすすめ育成法 | 特徴 | 初の覚醒スキルを2つ持ったユニット。 |
覚醒前 | 攻撃スキルは持たないが、再生[強]のおかげで耐久力は有る。 HPが少なくなったら、覚醒させないで耐えるのも有効。 | |
覚醒1 (愚者の相) | 強力な攻撃力バフ付きの全体攻撃と、麻痺付きの最大30回連続攻撃を使えるアタッカーとなる。 しかも2回行動持ちなので運次第だが覚醒してすぐにスキルを打てるのもありがたい。 | |
覚醒2 (賢者の相) | 吸収スキルと傀儡スキル、そして極光の盾を持つサポートタイプ。 手持ちにそれらのスキルを持つユニットが不足しているなら、賢者の相にして使ってみよう。 ただし、こちらは2回行動を持たないので覚醒の次のターンまで待たないとスキルを使えないので気をつけよう。 | |
オススメ | 進化・契約がないのでそのまま育成すれば使えるユニット。 とは言え、入手自体が大変なのでまずは「ガンバロウ神話級」。 | |
入手方法 | 終熄照せし賢愚の両極 | |
ユニット設定 | 第四の使徒 光の罪を映すもの | |
声優 | - |