攻略の流れ

Last-modified: Sun, 08 Dec 2019 17:32:59 JST (1810d)
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序盤 ゲーム開始直後 Edit

  1. 最初に選ぶキャラは適当に選んでもいい
  • 2017/11/16のアップデートでアベルフランメルトリッテの☆5、☆6が実装された。
  • どのキャラもノーマルガチャで手に入るので、あまり悩む必要はないと思われる。好みで選んで構わない。
  1. チュートリアル終了後は、ストーリーやギルザの試練などを進めるとこまで進む
  • ミッションの報酬目的
  1. この時点では、お金がなく強化等を頻繁には行えない為、モンスターユニットは全て売却でかまわない。
  • キューコンやハピネスは使うか確保しておこう。
  1. クエスト進行時に、助っ人として選んだプレイヤーは、
    クエストクリア後にフレンド申請を出せるので、必ず出しておこう。
  • フレンドが増えることにはメリットしかないので気にせず申請しよう。
    ただし「カリスマ99フレのみ募集」等が書いてあった場合、
    カリスマ99のキャラがいない限り、申請は削除されてしまうため、申請が無駄になってしまう。
  1. クエスト報酬やミッション報酬などで、オーブが30個になったら、レアガチャ10連を回そう。
    絆ptが「1,000pt」あるなら、ガチャ10連も回そう。
  • 2015/12/3のアップデートで、有償オーブと無償オーブとの差別化がされた。
    無償での10連ガチャに対する有利不利はないため、どんどん引いても問題ないと思われる。
    有償オーブは、10連がオーブ25個で出来る、カリスマが10付いているなど、色々優遇?されている。
  1. ユニット集めの目安としては、火・水・樹属性ユニットをそれぞれ3人は確保したい(光と闇はスルーでもいい)
  • 光と闇をスルーする理由:
    対光属性や対闇属性は、火水風属性のユニットで対応できる為です。
    光と闇は、相反属性である為、使い所が難しい。
  1. 土日のゴルドの眠る洞窟では、金ハピネス(高く売れる)が入手できるので参加しよう。
  • ゴルドの眠る洞窟は、消費APが多いが、
    大量のお金を入手できる機会がここしかないので、やるしかない。
    (現在はデイリーミッションで「クエストを5回クリアしよう」をクリアすれば、毎日1つは[金]ギガハピネスが手に入るので、そこまでゴルドに困る事もなさそうだが、
    強化補助剤をショップで買うのにゴルドが大量に必要になるので、必要ならばチャレンジしよう)
  1. あとは・・・・・楽しみながら遊ぼう(`・ω・´)
  • 攻略のコツは、属性と行動順番!

序盤 カリスマ上げ Edit

【レアガチャで、強力なユニットが出なかった場合】

  1. 使えそうなユニットが全く無い場合は、アポカリプスかミラーニャをカリスマ要員にしよう。
  • 古の迷宮(ハード)で「アポカリプス」を余裕で倒せるなら、アポカリプスの方がいい。
    • LS(リーダースキル)も優秀!
  • アポカリプスが無理な場合は、素直に「ミラーニャ」を上げると、ドロップ率的にも楽。
    • ドロップ率は、★4 > ★5 な為、アポカリプス狙う場合は、気長~にやっていこう。
    • 高カリスマユニットが、手持ちにいない場合、ユニットやアイテムの入手効率が、ガクンと下がってしまう。
      出来るだけ早く、高カリスマユニットを持った方が良いため、今の手持ちのユニットで攻略できるクエストを選ぼう。
  1. カリスマを上げるユニットが決まったら、
    1体確保した段階で、火水樹光闇の試練等を利用してレベルとフォーススキルレベルを上げて行こう。
  • カリスマ上げの詳細については、カリスマのページにもあるが、カリスマの数値と、強化費用が比例している為です。
  1. 無事にカリスマの高いユニットが完成したら、パーティに入れて、2人目の高カリスマを頑張ろう。

【レアガチャで強力なユニットが出た場合】

  1. 強力なユニットが出た場合は、そのユニットのレベルとFS(フォーススキル)レベル上げを優先しよう。
  • 特にアリス等の超強力なユニットが出た場合は、アリス1人でもかなりのクエストをクリアできる。
  1. ユニットのレベル上げ終了後は、幻獣クエストや古の迷宮を進めていき、気に入ったユニットのカリスマを上げよう。
  • リーダースキルを加味するなら、アポカリプス・ビッグマム・ジャバウォック・パイモン辺りだろうか。
    ※強力なユニットが出た場合、やれることも多く自由度も高い為、アドバイスは特に無い。

序盤~中盤 ユニット Edit

【回復ユニット】 

  • ゲームを進めていくと、回復ユニットの有無が攻略難易度を大きく左右します。
  • ゲーム序盤では、無課金でも入手できるセラフィムフィーネリリエル辺りが、十分な活躍をしてくれるが、難易度が上がると徐々に厳しくなってくる。
  • 火属性だけは、メダル交換ベルガモットを手に入れることが可能だが、水と風はレアガチャに頼るしかない。
  • 運次第なので頑張りようがないのだが、「少女とドラゴン」は、回復ユニットがいないと詰む場合もある。
    どうしても回復ユニットが出ない人はフレンドや助っ人を活用しよう。

【攻撃ユニット】

  • 攻撃ユニットは、回復ユニットに比べて自由度が高いです。ユニット数も多いです。
    • そんな中で、是非手にいれておきたいユニットは、防御無視でダメージを与えるスキルを持つユニット!
    • 難易度が高いクエストでは、敵ボスの防御力が異常なほど高い為、防御無視ダメージが有効打になります。
      • サシャ・リリアンヌ・クラウス等が所持

【補助ユニット】

  • 味方の能力を数ターン高めてくれるユニットは、高難度のクエストで重宝します。
    • その理由として「敵ユニットは、スキルを使えない状態から、戦闘がスタートする」所にあります。
      敵が強力なスキルを使用してくる前に、攻撃力UP等のバフを使い速攻で倒してしまおうということ。
      できれば、火水樹属性で、1ユニットは手にいれておきたい。
  • 魔法反射敵バフ打ち消しを持つユニットも攻略難易度を大きく左右します。

無課金のPT構成 Edit

【火属性】

【水属性】

  • 水属性はレアガチャで強力なユニットが揃っている分、レアガチャ以外での強ユニットが少ない。
    問題は、ノーマルガチャ産のフィーネが思ったほど強くない事と、メダル交換も無いということ。
    攻撃ユニットとしては、サヴェジガストクラーケンが優秀だが、どうにかして回復ユニットを確保しないと辛い。
    目標は、火属性と同じで‥神話クエストヴァーレンハイトを手に入れることだ。

【樹属性】

  • 樹属性もレアガチャで強力なユニットが揃っているが、レアガチャ以外の強ユニットが少ない。
    問題点は、水属性と同じでノーマルガチャ産のリリエルが思ったほど強くないこと
    古の大迷宮産のドリアードが回復を使えるが、こちらもスピードが非常に低い為、レアガチャで回復ユニットを手に入れたい。
    攻撃ユニットは、メダル交換でアイシス古の大迷宮からヤマタノオロチサンダルフォンなどが使える。

【光属性・闇属性】

  • 光属性と闇属性は、防御面での有利となる属性が無い為、HPが非常に重要となっている。
    その為、雑魚狩りには便利だが、高難度のクエストでHPの低いユニットは使いにくい。
  • 光属性と闇属性の編成は、光属性や闇属性に固執する必要が全くない。
    上でも書いたが、防御面で有利となる属性が無いので、火水樹属性のユニットを使っていこう。
  • 闇属性対策としては闇属性ダメージ軽減のリーダースキルを持つミーリアをリーダーに据えるのもいいかもしれない。
    ★4ユニットのため無課金でもガチャで手に入れやすいのもありがたい。