ササラ(光)
Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1812d)
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#author("2018-06-04T17:16:54+09:00","","")
属性 | タイプ | 属性 | タイプ | 属性 | タイプ | 属性 | タイプ |
光 | ウォーリア | 光 | ウォーリア | 光 | ウォーリア | 光 | ウォーリア |
リーダースキル | リーダースキル | リーダースキル | リーダースキル |
トウドの宵桜 闇属性の敵から受けるダメージを20%軽減 | トウドの春桜 全てのユニットのダメージ15%減 | トウドの枝垂れ桜 闇属性の敵から受けるダメージを25%軽減 | トウドの爛漫桜 闇属性の敵から受けるダメージを25%軽減 |
特殊能力 | 特殊能力 | 特殊能力 | 特殊能力 |
反撃 | 反撃 | 反撃 | 2回行動[強] |
[強]古獣キラー | [滅殺]古獣キラー | [滅殺]古獣キラー | ボルテージ |
- | - | - | [滅殺]古獣キラー |
最大能力値 | 最大能力値 | 最大能力値 | 最大能力値 | ||||||||||||
HP | 6765 | HP | 8260 | HP | 8260 | HP | 10260 | ||||||||
攻撃 | 3008 | 攻撃 | 3822 | 攻撃 | 3822 | 攻撃 | 2399 | ||||||||
防御 | 2294 | 防御 | 2925 | 防御 | 2925 | 防御 | 2925 | ||||||||
速度 | 3169 | 速度 | 3833 | 速度 | 3833 | 速度 | 3793 | ||||||||
初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | ||||
HP | 3013 | 4665 | +2100 | HP | 3736 | 5410 | +2850 | HP | 3736 | 5410 | +2850 | HP | 4940 | 7410 | +2850 |
攻撃 | 1330 | 1988 | +1020 | 攻撃 | 1797 | 2622 | +1200 | 攻撃 | 1797 | 2622 | +1200 | 攻撃 | 799 | 1199 | +1200 |
防御 | 1016 | 1544 | + 750 | 防御 | 1325 | 1935 | +990 | 防御 | 1325 | 1935 | +990 | 防御 | 1290 | 1935 | +990 |
速度 | 1416 | 2149 | +1020 | 速度 | 1801 | 2633 | +1200 | 速度 | 1801 | 2633 | +1200 | 速度 | 1729 | 2593 | +1200 |
フォーススキル1 | フォーススキル1 | フォーススキル1 | フォーススキル1 | ||||||||||||||||
花の散るらむ 光属性の△△%の5~8回連続の連続攻撃。 発動から1ターン後にスキルを放つ。 | 山桜花日並べて 光属性△△%の5~8回連続の攻撃。 発動から1ターン後にスキルを放つ。 | 桜の花は迎へけらしも 光属性△△%の5~8回連続の攻撃。 発動から1ターン後にスキルを放つ。 | 花さそふ嵐の庭の雪ならで HP25%を消費し 光属性の△△%攻撃を6〜8回連続攻撃。 中確率麻痺。 | ||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
54 | 55 | 57 | 58 | 60 | 60 | 61 | 63 | 65 | 67 | 60 | 61 | 63 | 65 | 67 | 42 | 43 | 44 | 45 | 47 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
62 | 63 | 69 | 70 | 72 | 74 | 78 | 69 | 70 | 72 | 74 | 78 | 48 | 49 | 50 | 52 | 54 | |||
クールタイム | 2 | 効果ターン | - | クールタイム | 2 | 効果ターン | - | クールタイム | 2 | 効果ターン | - | クールタイム | 3 | 効果ターン | 1 | ||||
フォーススキル2 | フォーススキル2 | フォーススキル2 | フォーススキル2 | ||||||||||||||||
一の太刀・散花 敵単体に光属性△△%の3連撃。 高確率麻痺。 HPが60%以下の時、威力が1.4倍。 | 二の太刀・桜嵐 敵単体に光属性△△%の3連撃。 高確率麻痺。 HPが60%以下の時、威力が2.0倍。 | 三の太刀・雪月花 敵単体に光属性△△%の3連撃。 高確率麻痺。 HPが60%以下の時、威力が1.4倍。 | 極の太刀・百列花 敵単体に光属性△△%の5連撃。 1ターン後に発動。 HPが60%以下の時、威力1.4倍。 | ||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
52 | 53 | 55 | 56 | 58 | 45 | 46 | 47 | 49 | 50 | 52 | 53 | 55 | 56 | 58 | 42 | 43 | 44 | 45 | 47 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
59 | 61 | 51 | 53 | 54 | 55 | 58 | 59 | 61 | 62 | 64 | 67 | 48 | 49 | 50 | 52 | 54 | |||
クールタイム | 4 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 4 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 3 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 1 | 効果ターン | - | ||||
進化合成材料 | 幻獣契約1材料 | 幻獣契約2材料 | |||||||||
アイテム | 個数 | 素材 | カリスマ | 入手先 | 素材 | カリスマ | 入手先 | ||||
★5 ↓ 進化合成 | 幻獣契約1 ↓ 進化合成 | 幻獣契約2 ↓ 進化合成 | ★5 ↓ 幻獣契約 | 進化合成 ↓ 幻獣契約 | ★5 ↓ 幻獣契約 | 進化合成 ↓ 幻獣契約 | |||||
大帝粒 | 30 | 90 | 90 | ★5[守護大蛇]ヤマタノオロチ | 3 | 2 | 古の大迷宮130 | ★5[現し世の鬼]ラセツ | 3 | 2 | 古の大迷宮177 |
光帝石 | 10 | 30 | 30 | ★5[神産み]イザナミ | 1 | 1 | 古の大迷宮125 | ★5[毛玉]ケセランパサラン | 2 | 1 | 古の大迷宮185 |
光帝晶 | 5 | 15 | 15 | ★4[父神]イザナギ | 1 | 1 | 古の大迷宮128 | ★5[守護大蛇]ヤマタノオロチ | 1 | 1 | 古の大迷宮130 |
神帝晶 | 1 | - | - | - | - | - | - | ★5[神産み]イザナミ | 1 | 1 | 古の大迷宮125 |
備考 おすすめ育成法 | 特徴 | 発動1ターンの連撃と、麻痺付与の連撃を持つユニット。 進化・契約1と契約2では少し効果が異なってくる。 また光ササラは連撃といってもどれも回数は少ないので1の祝福削りには向かないので注意しよう。 |
進化+契約1 | 発動1ターンの方が全体への連撃、麻痺付与の方が高確率で敵単体への連撃となる。 進化・契約1の違いはFS2のCTと(起死回生も含む)威力、LSだけである。 | |
契約2 | 麻痺付与の方が中確率の全体への連撃で、発動1ターンの方が単体への連撃となり起死回生もこちらにつく。 そして何よりの違いは、それまでの反撃の代わりに2回行動+ボルテージがついたので長期戦に強くなった。 | |
オススメ | 現状は契約2。 2回行動+ボルテージもだが、地味にFS1にHP消費がついたので自力で起死回生に持っていける点も有る。 ただし今後本家に導入された潜在解放が少ドラにも実装されるならば、 契約1は2回行動がついたりFS1に防御無視がプラスされるらしいので、そのままとっておいてもいいかもしれない。 あくまで潜在解放が追加されると信じるならばだが。 さらに言えば、潜在解放機能が追加されたら契約1に変更すればいいだけだが。 | |
入手方法 | 東の国から来た者たちガチャ、以降はレアガチャ・キャンペーンガチャ導入。2018年6月2日に幻獣契約2が追加された。 | |
ユニット設定 | トウドの武士。食に困るほど貧乏なのに、お嬢と呼ばれナユタとダンジュウロウを従える。 | |
声優 | 山岡 ゆり |