ユニオン のバックアップ(No.8)


#author("2016-09-01T02:19:33+09:00","","")

ユニオン Edit

※ユニオンとは他ゲームで言うところのギルドや同盟のようなもの
 最初のうちは、ユニオンバトルに参加し報酬をもらう為と思って入ってもよい。メダルが手に入るのは大きい!
 このゲームがオンラインならではで唯一楽しめるポイントがユニオンで、会話が全くないユニオンはモチベーションが下がるので、楽しいユニオンが見つかるまで加入脱退を繰り返すのも良い。
 ユニオンがつまらないと、運営の更新が滞ってゲームが単調になったときに、つまらなくなってしまう。そうなると、せっかく時間をかけて育成したユニットももったいない。
 続けていれば新たなユニットやストーリーで楽しめるので、ユニオンは大事。
 新しいストーリーが出てこなかったり、ガチャがダメだったり、育成など単調な作業しかすることが無くなった時にこそ、このゲームの醍醐味は育て上げたユニットで遊べるユニオンになる。
 ユニオンは、1週間以上ログインしていないと、自動的に脱退させられてしまうので注意。

【ユニオン加入条件】
 ストーリークエスト「 黙示の竜 」(難易度ノーマル)クリア後入団が可能になります。(2章最後のクエスト)
【ユニオンの結成】
 新たにユニオンを結成するにはRank15以上必要。

【ユニオンリーダーができること】
  ・ユニオン名の変更及びコメントの変更  
  ・ユニオンバトルの大将選択
  ・ユニオン加入希望者の承認(自動承認の場合は行う必要が無い)
  ・ユニオンメンバーの勧誘(スクロールの下にあるので見落とさないように注意)
  ・あとは、掲示板でできるだけコミュニケーションをとるのも大事。

【ユニオンバトルあれこれ】
 ・ユニオンバトルは対人要素があり、戦略性も大事である。
  どういう戦略があるかは、明かしてほしくないユニオンもあると思うので、ここでは言及を避けるが、戦略次第で、少数ユニオンが多人数のユニオンにも勝てる場合がある。
  コンボは作戦次第ではどんどん積み重なる。
  アクティブな人数がある程度いて、軍師がいるユニオンは強くなる。 
  わかってくると楽しいので、強いユニオンの動向を観察したり、戦略をじっくり考えてみるといい。
  勝敗を分ける要素は、ユニオンバトル開催時間にログインしているメンバーの数もあるが、戦う時間帯にもある。
  景品は、メダルとゴルドだが、メダルを毎日もらえるのはかなり大きいので頑張る価値は十分にある。

※戦闘に勝利すると武勲ptを「7500+コンボpt+争奪pt」分だけ獲得できます。

  ・開催時間
     1回戦: 8:00~9:00
     2回戦:12:30~13:30
     3回戦:20:00~21:00
     4回戦:22:00~23:00

ユニオンバトル総力戦

旧ユニオンバトル Edit

 参考までに以前のユニオンバトルのデータを残しておきます。