ユニオン のバックアップ(No.2)


#author("2016-07-31T17:01:31+09:00","","")
※ユニオンとは他ゲームで言うところのギルドのようなものですが、コミニティが掲示板のみである為、
 会話を楽しむというよりはユニオンバトル専用に近い。
 更に言えば、ユニオンバトルに参加し報酬をもらう為と言えなくもない。

【ユニオン加入条件】
 ストーリークエスト「 黙示の竜 」(難易度ノーマル)クリア後入団が可能になります。(2章最後のクエスト)
【ユニオンの結成】
 新たにユニオンを結成するにはRank15以上必要。
【ユニオンバトル】
  ・簡易説明
     ユニオンバトルは制限時間内で、どれだけ多くのポイントを稼げるかを競う。
     ポイントを稼ぐ手段は
         ①相手ユニオンを攻撃して勝利する(消費CP30)
         ②エール(消費CP25)・・・・エールは相手ユニオンを攻撃時のみ有効なバフ
         ③祈り(消費CP15)・・・・祈りは相手ユニオンから攻撃された時のみ有効なバフ
     と3つあるので、強さに自信がなければエールや祈りでもポイントを稼げる。
  ・開催時間
     1回戦: 8:00~9:00
     2回戦:12:30~13:30
     3回戦:20:00~21:00
     4回戦:22:00~23:00
  ・報酬(順位や活躍具合により変わり、自分が参加していなくても4回分の報酬はもらえる)
     お金
     メダル
     戦闘勝利報酬(カリスマ報酬)

#ref(): File not found: "ユニオン報酬.jpg" at page "画像"

  ・攻略
     強力なユニットを所持しているプレイヤーが多いユニオンや稼働率の高いプレイヤーが多いユニオンが有利。
     戦略うんぬんよりは、数の暴力(稼動中プレイヤー)で勝敗は決まることも多い。        
    
【ユニオンリーダーができること】
  ・ユニオン名の変更及びコメントの変更  
  ・ユニオンバトルの防衛メンバーの変更 
  ・ユニオン加入者希望者の承認(自動承認の場合は行う必要が無い)
  ・ユニオンメンバーの勧誘(スクロールしないと出てこないが勧誘も一応できる)

【ユニオンバトルあれこれ】
 ・ユニオンバトルは対人要素ではあるのですが、戦略性は皆無に近い状況となっている。
  勝敗を分ける要素は、ユニオンバトル開催時間にログインしているメンバーの数くらいしかない。
  他ユニオンを攻撃するとキューコン等のアイテムを入手できる可能性がある為、適当に攻撃するといいだろう。
  ちなみに1位を狙うのが目的ではあるのだが、1位になっても・・・・もらえる報酬は少ない・・・
  キューコンやハピネス目的と割り切った方がいいだろう。