旧リーダースキル

Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1593d)
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#author("2017-07-29T19:08:44+09:00","","")
索引

・種類が多い為、別ページにリンクするようにしました。

  ・ドロップ率UP(お金・アイテム)

  ・獲得経験値UP

  ・攻撃力UP

  ・防御力UP

  ・スピードUP

  ・クリティカル率UP

  ・スキル攻撃力UP

  ・回復スキル効果UP

  ・敵からのダメージを軽減

  ・1ターン目のみダメージ軽減(無効含む)

  ・数回のみダメージ軽減(バリア)

  ・状態異常回避

  ・戦闘開始時、1度だけ味方全体に自動蘇生をかける

旧Ver(リーダースキル)

※スピードUPが強いのは周知だと思いますが、使えないと思っているリーダースキルでも使い道があったりする。
 その中の1つが火属性ユニットの攻撃力をUPといった類で
 特定の属性ユニットを強化するリーダースキルは曜日クエスト等の敵属性が統一されている場所で活躍できる。

※1ターン目のみダメージを軽減するリーダースキルは、1ターン目のみである為、
 自軍ユニットのスピードが高すぎるとスキルの恩恵を受けにくい。(どうすんだこれ・・・)
 ちなみにスピードを調整することで優位になる場合もあるだろうが、カウンターが決まらず持久戦になると辛い。
 更に、ほとんどのクエストにおいて、敵はスキルを使えない状態からスタートする。
 つまり、敵が強力なスキルを使ってこない為、無敵の恩恵は非常に小さい。
 ということで対人専用かな?