冥夜帝の祝宴

Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1601d)
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#author("2017-08-17T05:42:21+09:00","","")
※属性効果減少

ドロップ+経験値 Edit

消費AP獲得経験値獲得ユニット獲得アイテム
10[依代]アーカード

敵の配置 Edit

UW1敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[闇]ボルテックスHPウォーリア単体攻撃+沈黙xHP50%消費+全体スピ・クリティカルUPxドロップ
2[闇]トライHP魔族1の祝福[15]全体攻撃+スピUPx全体回復+状態異常解除xドロップ
3[闇]ボルテックスHPウォーリア単体攻撃+沈黙xHP50%消費+全体スピ・クリティカルUPxドロップ
4[闇]スクエアHPパラディン1の祝福[15]1T後全体攻撃+1T(強力)毒x全体攻撃+霊風xドロップ
  • 攻略ヒント
    • まずは回復されると厄介なトライを狙おう。
    • トライとスクエアは1の祝福[15]持ちなので連撃スキルで畳み掛けよう。
UW2敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[闇]サラマンダーHP古獣全体打ち消しx自傷単攻+石化xドロップ
2[闇]スクエアHPパラディン1の祝福[15]1T後全体攻撃+1T(強力)毒x全体攻撃+霊風xドロップ
3[闇]サラマンダーHP古獣全体打ち消しx自傷単攻+石化xドロップ
4[闇]スクエアHPパラディン1の祝福[15]1T後全体攻撃+1T(強力)毒x全体攻撃+霊風xドロップ
  • 攻略ヒント
    • まずは毒攻撃がきついスクエア2体を連撃で倒そう。
    • サラマンダーが打ち消し持ちなので、パーティに組み込んでいる人は注意。
UW3敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[闇]トライHP魔族1の祝福[15]全体攻撃+スピUPx全体回復+状態異常解除xドロップ
2[冥夜帝]アーカードHP魔族暁の盟約/1の祝福[20]
2回行動[強]/飛行
[強]パラディンキラー
[強]英雄キラー
HP50%消費+防御無視連撃+沈黙xHP25%消費+単体CT短縮xドロップ
3[闇]スクエアHPパラディン1の祝福[15]1T後全体攻撃+1T(強力)毒x全体攻撃+霊風xドロップ
4[闇]ボルテックスHPウォーリア単体攻撃+沈黙xHP50%消費+全体スピ・クリティカルUPxドロップ
  • 攻略ヒント
    • やはり最初に倒すべきなのは回復持ちのトライ。ただしいきなり連撃を打たずに最初は通常攻撃などでHPを削ってからにしよう。
    • 獲得ユニットと違って敵のアーカードはHPも多い。最初は狙わず、自傷でHPが削れてから連撃で畳み掛けよう。

全体を通しての攻略及び感想 Edit

  • 攻略ヒント
    • どのwaveでもトライやスクエアが登場しさらにボスはアーカードと、1の祝福持ち対策に連撃ユニットは必須である。
    • 打消しは2waveのサラマンダーのみ。2体とも瞬殺できれば引き付け無敵でクリア可能ではある。
  • クリア確認パーティ(一例)
    • Lアーカード魔族連撃パーティ (Lアーカード、闇ルメリア、進化オペラ、進化火フローゼ)
       意外と耐久力がある連撃持ちアーカードをメインに、魔族の連撃持ちを集めたパーティ。
       ルメリアは最大30連撃とヒット数が多く、石化付与で敵の行動阻止も出来る。
       オペラは自身も連撃持ちだが、傀儡でルメリアの連撃を使え、非常時にはフローゼの回復も使える。
       フローゼは単体連撃+回復持ちで、ルメリアとオペラの生存を支えながら攻撃も出来る。(魔族ではないので装備品でスピードは上げた)
    • Lデモリーシオ(鈍足調整)、テラ、スフィア水、グランツヴァルド。F自由(祝福削りに長けるキャラだと少し楽)
      引き付け無敵パ。肝心の2waveのサラマンダー処理がギリギリなので、グランツ(とデモリ)の攻撃を装備で相当に補強するか、クリティカルや2回行動の発動を祈るといい。サラマンダーを処理したらグランツはフレンドと交代して構わない。
  • 感想