七人の大罪人

Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1602d)
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#author("2017-07-04T18:17:47+09:00","","")
チャレンジクエスト
チャレンジクエスト第二弾 『七人の大罪人』開催! (公式サイトより引用)
人々に甚大な被害を与えた七人の大罪人達が出現する超難関2編成クエストを開催!
凶悪な強さを持つ幻獣達を突破すると初回クリアでオーブ10個が貰える!
【開催期間】6/29 14:00(木) ~ 7/6 11:00(木)

2編成クエストとは? (公式サイトより引用)

  • 1.進軍開始前にユニット編成を二つ選んでクエストに挑戦!
  • 2.二つ目の編成を選択する際に、編成1と同一ユニットを含む編成は選択できません。
     →同じユニットを複数持っていて、別々に編成する場合は使用できます。
  • 3.戦闘中にPARTY1のユニットが1体倒れたら、PARTY2の「standby!」で選択されているユニットが登場します。
     →「standby!」ユニットの変更は、「standby!」をタップで解除して、再度ユニットアイコンをタップすると他のユニットが選択できます。
  • 【注意事項】
    ※「standby!」ユニットが登場した後、次の「standby!」ユニットは自動で選択されませんのでご注意ください。
    ※フレンドの助っ人選択はございませんのでご注意ください。
    ※報酬は『「七人の大罪人」初回クリア報酬』という名称でプレゼントボックスに配布されます。
    神話クエストでドロップする装備品は本クエストではドロップしません。

ドロップ+経験値 Edit

消費AP獲得経験値獲得ユニット獲得アイテム
6010000カリスマボーナス:闇カイザーキューコンアイテム名?
アイテム名?

敵の配置 Edit

UW1敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[憤怒獣帝]ヴォルジガンテHPタイプキラー1T後スピ・攻撃バフx単体攻撃+麻痺xヴォルジガンテ、千年結晶
2[剛地嚼帝]ボロゴストHPタイプキラー全体攻撃+吸収x単体攻撃+麻痺xボロゴスト、千年結晶
3HP
4HP
  • 攻略ヒント
    • 速攻でどちらかを落とすこと。自動蘇生などバフを駆使して切り抜けるならボロゴを、回復を駆使して戦う場合はヴォルジガンテを瞬殺したい。
    • 2体とも麻痺が通る。ボロゴストのHPは6万前後しかないので、編成によってはギガバフ大火力FS1発で処理することも可能。テラギガバフをかけた火フローゼの連撃なら2発(LSなしの場合)。
UW2敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[零の騎士王]エデルシウスHPタイプキラー2T後全体攻撃+沈黙x2T後全体防御無視連撃xエデルシウス、千年結晶
2[艶麗虐姫]トワネロHPタイプキラー全体対地攻撃+スピダウンx傀儡xトワネロ、千年結晶
3[銀の王]グランツヴァルトHPタイプキラー全体連撃+忘却x起死回生全体攻撃+攻撃ダウンxグランツヴァルト、千年結晶
4HP
  • 攻略ヒント
    • グランツヴァルトは相変わらずの鈍足だが2回行動[確定]持ちなのも同じ。
    • 反射を維持して戦いたいところだが、3戦目に反射は不要。加えてエデルシウスのFSの関係上、トワネロの傀儡は大体グランツに行く。忘却でPTを破壊されないように。
    • エデルシウスとグランツヴァルトの連撃は反射できないので注意。
UW3敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[奈落の顎]アグドダイルHPタイプキラー全体攻撃バフx全体防御無視連撃xアグドダイル、ティンガーラン
2[獰悪放縦]バロゲイドHPタイプキラー単体無属性連撃x2or3回無属性連撃+沈黙xバロゲイド、千年結晶
3HP
4HP
  • 攻略ヒント
    • 回復こそないものの、バロゲイドの祝福50は健在。言い換えれば一度起死回生を発動させた場合連撃の威力を元に戻すことができないということでもある。
    • 加えてアグドダイルの全体攻撃バフもあるため、単体連撃はデバフ抜きだと(まず)即死。
    • バロゲイドを瞬殺すれば勝利は見えてくるか。

全体を通しての攻略及び感想 Edit

  • 攻略ヒント
    • アルカトラズの大罪人全員集合のステージ。基本的なスペックはほぼ神話のそれ、文字通りボスだけ全部出しちゃったクエストである。
      • とはいえ一部有効な状態異常が増えていたりもする。(例:ボロゴストに攻撃FSによる麻痺が有効、など)
      • また、(あくまでも本行編集者の体感で計測はしていないが)HPは全体的に下がっている。(ボロゴストが分かりやすい
    • 属性効果減少クエストではない
    • 入れ替えで出てきたユニットが自動攻撃している間に次のユニットを準備すると連続でユニットを出す事が出来る。
  • 攻略パーティオススメ
    • 引き付けでやる場合
      • 1戦目のボロゴストをどう対処するかが肝。
        吸収を使わせる前に瞬殺する場合は第1編成・第2編成ともにスキル攻撃UPやギガバフ+防御無視、傀儡が必須。もしくは1回吸収を使わせた後整えつつ落とすのが無難か。
        もたもたするとヴォルジガンテの突進で誰か(祝福持ち以外)が即死するので注意。
      • また、デコイのスピードが低すぎるなどの理由でループ完成が遅いとグランツヴァルト(を傀儡するトワネロ)・バロゲイドのスキルが飛んでくるので注意。
        その様な場合は、どちらかの編成リーダーにデモリーシオのようなLS無敵持ちを入れてループ完成まで凌ぐのが有効。
        特に3戦目はデコイ役のスピードが2100位はないと無敵を張る前に沈黙付きの連撃が飛んでくる。LS無敵を使わない場合は特に注意。(これは神話バロゲイドでも同様)
      • 編成例:第1編成:光ルメリア・ギガバフ要員・高火力&火の防御無視持ち(ボロゴ瞬殺役) 第2編成:開幕バリアLS持ち・デコイ・引き付け要員・2戦目対策のアタッカーetc(いなくても可)
        ボロゴストを瞬殺した後引き付けループを再構築する。光ルメリアがいない場合は引き付け持ちを最初に出し、落としたいユニットに誘導し、入れ替えていけばいい。
  • 感想
    • 神話ボス7体を3回に分けて一気に相手するというトンデモクエスト。正攻法で挑むとかなり難しいので2編成であることを生かし、戦いたい。
    • 各神話幻獣は、エデルシウスとアグドダイルは確定ドロップ(おそらく)、他も全てある程度の確率で落ちる。
      カリスマボーナスからカイザーキューコン以外のユニットが出るかどうかは未確認。
    • 千年結晶は非常によく落ちる。
    • 厄介な精霊ユニットなどが一切出てこないため、手持ちによっては普段の神話クエストよりも楽という人もいるはず。
      神話に謳われるものたちもそうだったが、サポートの偉大さ(?)がよく分かるクエストである。(単純に精霊ユニットがエグいだけの話かもしれないが)
    • クリアの目があるなら、なかなか優秀で使いどころのあるユニットばかり(某嫉妬さんは除く)の大罪神話幻獣をかき集めるチャンス。期間中は常設されているのもありがたい。
      必要な数を確保するまで周回する価値はあるだろう。(バロゲイドの契約に必要な分を忘れずに!)
      逆に、ユニット目当て以外で周回する旨みは薄い。